package game;

import javax.swing.BorderFactory;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.UIManager;

public class Main {

	
	public static void main(String[] args) {
		
		try {
			UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
		} catch (Exception e){}
		
		JFrame ventana = new JFrame("Juego de disparos");
		ventana.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		ventana.setBounds(0, 0, 500, 500);
		
		JLabel status = new JLabel();
		status.setBorder(BorderFactory.createRaisedBevelBorder());
		ventana.add(status,"South");
		
		JuegoCanvas juegoCanvas = new JuegoCanvas();
		new JuegoThread(juegoCanvas);
		new JuegoOyente(juegoCanvas, status);
		
		
		ventana.add(juegoCanvas);
		ventana.setVisible(true);
	}

}
